Soy lo suficientemente viejo y feo lo suficiente para volver a la versión original de Planetside . De hecho, como editor en jefe de PC Gamer, puse el juego en la portada de nuestra edición de diciembre de prestigio en un año que estoy un poco avergonzado de admitir. En la parte posterior de EverQuest 's la industria sacudiendo el éxito de la ecuación tenía mucho sentido: (género más popular) x (craving para incremental, RPG-como progresión) + perseverancia = $ ka-ching $. O, para decirlo más sencillamente: FPS MMO x = éxito seguro ganador. No se puede discutir (en ese periodo de tiempo) con la lógica.
Sin embargo, Planetside nunca agrietado la fórmula EverCrack, y aunque perdió el balón y avanzó, fue siempre condenada a la mediocridad. No como una idea, pero que probablemente no podría realizarse plenamente en el mercado existente.
Ahora, sin embargo, es que el tiempo, y Planetside 2 ya ha cautivado multitudes en eventos comerciales, y después de nuestra manos a la vez en la versión beta, es fácil ver por qué la idea sigue siendo buena pero la ejecución líquido mucho más.
A primera vista, Planetside 2 es un shooter en primera persona ambientado en un universo de ciencia ficción, y aunque no muestra asombrosos efectos visuales instantáneos, al menos de inmediato sugiere un montón de opciones en la forma de luchar. Ahora, la mayoría de los jugadores han visto acción de amplio alcance batallas como Battlefield y Medal of Honor se han movido en el territorio de cambiar las ubicaciones de combate para crear una ilusión de progreso y los logros. La cosa es que enPlanetside 2 , esto no es una ilusión. Las regiones se luchó durante todo el Auraxis planeta en un combate dinámico y permanente.
Incluso en mi recorrido versión beta descubrí expertos listos para saltar cuando bocanada el olor dulce de n00b. Yo estaba rota: eso es ya sea un show espectacular de la fuerza contra un rival inferior con armas, o testigo de un amplio espectro de combatientes dispuestos a llenar este planeta con soldados luchando por cada hex del mapa. Pero es necesario bucear en averiguarlo.
Tomé un viaje del deber con la Soberanía Vanu y hábilmente había entregado el culo a mí en el 80% de los encuentros con el enemigo. Sorprendentemente, el 80% fue mejor de lo que imaginaba, ya que entre aprender cómo funciona el trabajo, y el equipamiento de mí mismo con loadouts o vehículos para llevar la batalla al otro lado de las líneas enemigas las funciones de esta batalla global se mostraron bastante rápido.
A primera vista, Planetside 2 es un shooter de ciencia ficción entregado a través de una amplia llanura impugnada por tres facciones en guerra. En el campo de batalla, es un nip tuck-and-shoot-fest luchó en el suelo, en vehículos, en el aire que, evidentemente, requiere una organización entre las tropas.Entonces, ¿qué pasa si usted salta en paz? Usted puede encontrar una pelea (y un pelotón) de inmediato con un solo botón, teaming para arriba con los combatientes igualmente solitarios. Una vez juntos, cualquier grupo puede poner en acción instantánea a través de la opción-a un sector en el que la lucha vale la pena luchar. Se salva a todos de coordinación en los vehículos de transporte de pasajeros, o volar allá en lo que al principio se sienten como aviones experimentales, hasta que llegue el cuelgue e inicie Top Gun-ning en los bombardeando el campo de batalla.
Se ahorra navegar las carreteras en vehículos todo terreno de bajo alquiler o tanques pesados. También le permite entrar en la acción a un ritmo que debe adaptarse a la COD y Battlefield luchador, pero darles la posibilidad de una contribución verdaderamente persistente de la dominación del mundo.
Sí, eso suena exagerado, ya que no está claro cómo los acontecimientos se desarrollan después del juego. Pero la verdad es que en la batalla ... y esto es en gran escala ejecutada batalla con una variedad de come-back oportunidades. Estás muerto, que reaparecen en un retén controlado por su equipo, y si necesita un vehículo para viajar desde esa ubicación al frente, que así sea. Hace lone-wolf encontrar camaradería entre soldados escuadrones que proporcionarán apoyo y renacimiento.
Puede ser que tome un tiempo para poner a prueba algunas de las naves aéreas, pero tal vez un asiento del artillero está disponible. Los transportadores de tropas grandes deben ser manejados de manera que los combatientes son suficientes a bordo en el viaje hacia el frente. ATVs Speedy puede permitir una pieza clave en la rueda escuadra para ponerse al día.
Más allá de eso, su loadout personal puede afectar su experiencia, dependiendo donde terminan y la composición de su equipo. Usted no necesita médicos (pero ayuda), pero los ingenieros pueden hacer una gran diferencia en la fijación de sus vehículos. Otras clases, como la armadura ligera o pesada, deben centrarse en la dotación de armas, y siendo los combatientes mal-culo de primera línea que ellos piensan que son (a la derecha hasta que cumplan con ese alto nivel douche pasando el tiempo, armados con sus certificaciones, fácilmente capaz de mostrar por qué debería dedicar más tiempo a la construcción de sus recursos de carácter.)
Francamente, todo esto es la percepción de una experiencia a pequeña escala en Planetside 2 . Sin embargo, los puntos altos son altos (ametrallamiento a través de un asalto de infantería merodeadores, aparentemente derribar la gente como si fuera un luchador Fokker en Dunkerque), y los puntos bajos son bajos (miss-gestión de los controles y portazos, fatalmente, a un monte cercano) .
Si bien todo esto puede sonar como un campo de batalla de enfrentamiento, apenas toca los papeles a largo plazo a estos combatientes pueden disfrutar. El programa de certificación ayuda a especializar su papel (al parecer, nunca fue en la mira de alcanzar un nivel que podría permitir el avance). Todo es una sugerencia que Planetside 2 es grande, audaz y desconcertante. Ese último elemento habla de la magnitud de la tarea a la mano, cualquiera de las tres facciones que decide adoptar. Pero esto es un MMO en el que desea encontrar la pelea, y ganar o perder, eso es mejor que la roza de las ratas y los árboles de cortar durante horas y horas, ¿no? ¿Cierto?






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