Durante la conferencia de prensa de Nintendo Wii U específico de esta semana, Activision Publishing CEO Eric Hirshberg anunció que su próximo Call of Duty título, Negro Ops 2 , podría estar llegando a su próxima consola de Nintendo. Poco después se hizo el anuncio, se nos invitó a probarlo por nosotros mismos.
Puesta en funcionamiento con un tradicional juego de free-for-all ubicado en lo que parecía un puerto de envío abandonado, nos presentaron la Wii U Gamepad para probar, que cuenta con tradicionales y no-motion centradas en los controles, pero sobre todo incluye algún toque peculiar de pantalla basada en características que sólo son posibles con el nuevo esquema de control U de Wii.
Mientras se ejecuta, correr, saltar, apuntar y disparar son tan familiarmente asignan a botones y sticks analógicos como lo han sido siempre, la pantalla panorámica integrada en la Gamepad ofrece algunas nuevas formas innovadoras y estratégicas a la experiencia de Call of Duty. Aunque no era ' t mostrados a mí en esta demostración particular, el desarrollador a la mano me dijo que, cuando el juego salga, usted será capaz de utilizar libremente la pantalla táctil como extra mini-mapa para mantener un mejor control sobre el terreno de juego. De hecho, incluso se podrá hacer zoom en áreas específicas del nivel en el juego, por lo que es más fácil mantener un ojo en un punto de captura o la posición central.
También será capaz de utilizar la pantalla táctil como un reflejo exacto de la televisión, lo que le permite seguir jugando Black Ops 2 en el controlador cuando su hermano mudo irrumpe a ver Hockey o algo así. Con Nintendo implementar esta característica en muchos (si no todos) de sus propios juegos para el sistema, no sería una sorpresa ver que esto se convierta en una característica estándar entre todos los juegos de Wii U a lo largo de su ciclo de vida. Es sin duda una bienvenida. Quiero decir, ¿quién no querría jugar mientras está acostado en la bañera? Soy consciente del peligro, no predico a mí acerca de los peligros eléctricos.
Esta característica streaming-estilo también altera dinámicamente la forma de pantalla dividida multijugador se juega - que es casi lo elimina por completo. Digamos que usted y un amigo se sientan a tener un 1v1 Snipers de sólo partido, pero usted no desea compartir la pantalla (o incitar una discusión sobre quién es "pantalla asoma"). Afortunadamente, con la U Wii, uno de los que puede jugar en la televisión, y uno de ustedes puede jugar solamente en la pantalla de Wii U Gamepad. Si bien es todavía una característica confirmado para jugar a pantalla partida en línea, sin duda espero que sea un planeado para ser - estamos contentos dará la bienvenida a más espacio de TV.
También será capaz de personalizar sus loadouts y killstreaks activan desde la pantalla táctil.
Estas características a un lado, Negro Ops 2 en Wii U juega como Negro Ops 2 , el cual, a su vez, juega como Call of Duty - aunque las alteraciones evidentes de juego y en general en un futuro cercano reacondicionamiento visual. Y aparte de uno o dos partidos de multijugador que he jugado, realmente no hemos tenido suficiente de manos a tiempo con el juego para diseñar una vista previa que hace justicia al juego. Estoy seguro de que otros puntos de venta que reflejan este sentimiento.
Pero en pocas palabras, es divertido, está lleno de ordenadas, consola características exclusivas, y podría llegar a cambiar la forma en Call of Duty se juega - con lo que su mapa dinámico y accesibilidad pantalla táctil.
Y asegúrese de que permanezca atento, se lo haremos saber cuando lleguemos a nuestro guantes sucios en lo siguiente.





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