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miércoles, 19 de septiembre de 2012

Dead Islan Riptide


Uno puede presentarse en la conferencia de Deep Silver, en la Gamescom, sin saber muy bien qué es lo que le van a enseñar. Llegamos pensando en una expansión y, cuando un servidor buscaba el stand de la compañía, un individuo vestido con el logo propio, dice en mi oído las palabras “maybe Dead Island two”.

Cuando tomamos asiento y comenzó el espectáculo, nos dejaron claro lo que era. Un título nuevo, basado en la historia que vivimos en el título predecesor, que representa una ampliación en el catálogo de lo que podemos empezar a llamar saga. Quizá eso es lo mejor de esta presentación. Es un juego nuevo, sí, y comparte el nombre de Dead Island, pero no es una secuela.

Deberemos defendernos desde nuestros vehículos acuaticos de cuanto emerja

Un lugar diferente nos espera, con una nueva superpoblación de descerebrados que amenazan nuestras vidas, pero hemos aprendido, ya no somos los mismos recién llegados a la isla Banol. La dinámica de juego, ya la conocemos y hemos tenido experiencias como para considerarnos auténticos supervivientes. Esta vez nos encontramos en una nueva isla devastada, inundada; donde nos moveremos por pantanos y ríos a bordo de una barca. Puede que los zombies no sepan nadar, pero estas aguas tendrán la profundidad justa para permitir a estos seres hambrientos de nuestra carne con medio cuerpo fuera del agua y acercándose a nosotros.


En la conferencia pudimos ver una parte de esta nueva entrega, protagonizada por los mismos cuatro personajes que en al anterior, recorriendo los alrededores de una iglesia en ruinas. El objetivo,defender a unos pobres supervivientes concentrados en los interiores de la edificación. Para llevarlo a cabo, deberemos recopilar y colocar objetos defensivos por toda la estancia, ametralladoras, verjas, minas… La acción se desarrollaba en oleadas, como cualquier juego de supervivencia. Lo que nos gustó bastante de ese gameplay fue el hecho de no sentirnos agobiados, es decir, entre cada ataque, teníamos tiempo suficiente para dar una vuelta de reconocimiento y volver a reconstruir los desaguisados provocados por los zombis.

Un cuerpo flotando es un enemigo en potencia. Mantened el arma cargada

También, durante los ataques, podíamos salir fuera del recinto y matar a palos a estos canívales si veíamos que iban a ser capaces de introducirse en nuestro fuerte. Cuando los zombis consiguieron entrar, destrozando una de las verjas, nos tranquilizó sobremanera ver que nuestros protegidos se armaban con lo primero que encontraban y se defendían por sí mismos, sin ser meros corderitos esperando a que les diesen el primer bocado.

Una nueva aventura, no una segunda parte, que aporta nuevos escenarios y nuevas experiencias (sobretodo náuticas), conservando tanto del otro título que pareciera que continuamos otro capítulo dentro del mismo. Jugar compartiendo la aventura en cooperativo en un “defender la posición” siempre ha funcionado, desafiándonos a aguantar al máximo de oleadas. Un juego que ya funcionó, levantando un gran revuelo en su entrega inicial y que se resiste a seguir la continuación numérica típica, ofreciendo variedad y cantidad con esta nueva entrega. No cabe duda de que, aún en un tiempo abarrotado de zombis, algunas compañías continúan sabiendo como sacarles partido.

Resident evil 6 DEMOS

Demo de JACK

Demo de LEON

Demo de CHRIS



martes, 18 de septiembre de 2012

Resident Evil 6 Demo


Resident Evil 6 ya tiene su demo disponible en Xbox Live y PlayStation Network

"Los jugadores podrán sumergirse en contenidos de las tres campañas principales de Resident Evil 6".

Resident Evil 6
Resident Evil 6
Hoy martes 18 de septiembre está ya disponible la demostración jugable de Resident Evil 6 para Xbox Live y PlayStation Network, permitiéndonos ver unos primeros compases de las tres campañas que compondrán su oferta.

"Juega como Leon S. Kenney o Helena Harper y explora los oscuros pasillos y los terrenos vagamente iluminados de la Universidad de Ivy, donde pululan las víctimas del último ataque bioterrorista", declara Capcom en nota de prensa. "En la misión de Jake la acción se traslada a las calles iluminadas de Lanshiang, cuando él y Sherry Berkin intentan repeler al J’avo y su capacidad para mutar sus partes del cuerpo. Asegúrate de probar los movimientos especiales del combate cuerpo a cuerpo de Jake y los golpes aturdidores de Sherry mientras luchan por permanecer vivos".

"En el marco global de la acción de Resident Evil 6,Chris Redfield y Piers Nivans se dirigen con sus compañeros de equipo de las BSAA hacia las calles devastadas por la guerra del estado de Edonia", explican. "La acumulación de fuerzas J’avo ofrece un desafío suficientemente consistente, pero eso era antes de que un Ogroman se uniera a la fiesta... se trata de una nueva arma biológica orgánica (B.O.W.), con un tamaño de tres pisos de altura. Escoge a Piers para manejar sus armas, ligeramente diferentes a las de Chris, entre las que se incluye un rifle francotirador con mira térmica".

domingo, 16 de septiembre de 2012

Call of Duty black ops zombies


El Modo Zombies de Black Ops 2 ofrecerá más no-muertos que nunca, opciones alocadas y un cooperativo para hasta 8 jugadores; al menos eso es lo que ha podido deducir el corresponsal de CVG que ha podido probar el esperadísimo Call of Duty de 2012.
Por lo visto, el éxito de los DLC del anterior Call of Duty de Treyarch ha demostrado que los no-muertos son una de las grandes bazas de la serie. para descubrir por qué Activision cree que el Modo Zombies de Black Ops 2 será lo más divertido que hayas visto nunca.
La desarrolladora de Black Ops 2 ha confirmado exactamente que el Modo Zombies se aprovechará del mejorado motor del multijugador, que permite hordas numerosas. Es posible que en tu pantalla aparezcan hasta el doble de no-muertos que te acechaban en el Call of Duty anterior de Treyarch.
El mejorado Modo Zombies de Black Ops 2 también permitirá partidascooperativas con hasta 8 jugadores: el doble de usuarios que podían participar en el anterior Call of Duty. No obstante, Treyarch ha hablado de estos elementos como posibilidades; tan solo ha prometido opciones nuevas y frescas.
Call of Duty: Black Ops 2 se anunció oficialmente el pasado martes 1 de mayoActivision presentó un espectacular tráiler sobre su Modo Campaña y confirmó la fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2012. Haz clic aquípara disfrutar del vídeo

Day Z


SUPERVIVENCIA - POR CUALQUIER MEDIO
"Bienvenido no sabes que es Day z ? donde estabas? day z es
Un mundo abierto en un estado post-soviético de 225 Km2 que ha sido afectado por una infección nueva y desconocida en la actualidad que ha arrasado con la mayoría de la población mundial. Somos unos de los pocos que quedan y ahora habrá que luchar contra lo que queda de la población indígena, infectada por la enfermedad.
Ir en solitario, en equipo con amigos o tomar otra opción marcará nuestra historia en este paisaje brutal y escalofriante, utilizando cualquier medio que nos topemos para sobrevivir.
"Esto es Day Z. Esta es nuestra historia." - Página Oficial de DayZ.

Características Principales

Realista "Zombies" con animaciones personalizadas - Estas criaturas humanas, actúan y se comportan como si lo único que tuvieran en la cabeza fuera ampliar su existencia, caminar y comer con su cuerpo inconsciente. Si nos fijamos en cualquier área construida los veremos caminando a la espera de su próxima víctima que se atreva a aventurarse por allí.
Nuevas Armas y Vehículos! - Alguna vez habéis querido usar una Ballesta? O tal vez una arma militar? En el juego podremos usar una gran variedad de armas, y no sólo eso, también se han creado vehículos personalizados pero para poder conducirlos se tendrán que reparar.
USEC Custom Medical System - ArmA II dispone de un sistema médico muy sofisticado. Si recibimos un disparo, empezaremos a sangrar y a perder sangre hasta que nos sea vendada la herida. Si perdemos demasiada sangre caeremos inconscientes en el suelo. Además si nos disparan a la pierna no podremos caminar hasta que no recibamos la morfina necesaria para aguantar el dolor.
Servidor Persistente - Estáis hartos de tantas horas de trabajo para conseguir un objetivo o encontrar suministros para que después el servidor se caiga y perdáis todo? En los servidores de DayZ, todos las estadísticas se guardan en una base de datos para que cada vez que se cierre la sesión, los datos sean guardados para la próxima vez que queramos jugar. Siempre y cuando no moramos durante la noche!
Toneladas de nuevos objetos - No sólo se han añadido nuevas armas y vehículos, sino también un gran número de objetos que van desde comida o bebida, hasta piezas para reparar los vehículos o trampas para usar contra los zombies.
La Caza y la Supervivencia - Comer y beber es una parte fundamental del juego ya que podemos morir. El usuario sabrá en todo momento si necesita comida o bebida gracias a la interfaz gráfica que se muestra en todo momento en la pantalla del jugador. Los animales errantes se puede matar y eviscerar (con las herramientas adecuadas) para poder coger la carne para poder comérnosla, o sino también para obtener sangre.
Gran Optimización - El servidor de DayZ ha sido diseñado para ofrecer la mejor jugabilidad posible. Gracias a un trabajo de edición y modificación del código, se ha podido ofrecer un mundo muy fluido con más de 500 zombies.
Y mucho más! - La única manera de averiguarlo, es sobrevivir!
DayZ ha sido creado por Dean “Rocket” Hall.

viernes, 14 de septiembre de 2012

Resident Evil 6



Al igual que los famosos Virus sobre los que giran las tramas de sus entregas, la serie de Capcom ha evolucionado a lo largo del tiempo para adaptarse a sus víctimas -en este caso, los jugadores. Resident Evil 5 ha sido la entrega más vendida y curiosamente era la menos tenebrosa. Por lo tanto, en esta ocasión Capcom ha optado por aumentar la acción explosiva para seguir atrayendo a los fans de Call of Duty y compañía. No obstante, la compañía japonesa quiere contentar también a los fans de la serie y de paso sorprender a los recién llegados. Para ello, reintroducirá la tensión de los juegos originales para crear un nuevo tipo de miedo. Según la compañía, hemos pasado del survival horror al horror de entretenimiento.
Resident Evil 6 tira la casa por la ventana para convertirse en el título más largo y ambicioso de la saga. En esta ocasión llevarás a 3 personajes principales, cada uno acompañado por un aliado controlado por la IA o por un amigo, que vivirán aventuras paralelas pero entrelazadas a lo largo del todo el mundo. Los protagonistas son: Leon S. Kennedy -miembro de una agencia secreta al servicio de los Estados Unidos- y su compañera Helena Harper; Chris Redfield –miembro de una agencia especializada en la exterminación de armas bioterroristas- y su compañero Pers Nievens; y Jake Mueller -mercenario con un sorprendente pasado- y su accidentada compañera Sherry Birkin –sí, la niña de Resident Evil 2.
Capcom ha confirmado que podrás elegir el orden con el que completarás cada historia, como en RE 1 y 2. La compañía ha aclarado que Resident Evil 6 podría durarte la friolera de 30 horas. No obstante, también ha dicho que cada historia durará un poco menos de lo que duró RE5, así que mejor rebaja la duración prometida a la mitad para no llevarte chascos.
Capcom ha utilizado el inicio de las aventuras de Leon S. Kennedy para ejemplificar el terror de entretenimiento que abanderará Resident Evil 6. La compañía jugará con tu imaginación para que estés en tensión constante ¿Qué se esconde tras esta esquina? ¿Se acaba de mover esta sombra? ¿Por qué se ha hecho el silencio de repente?
Resident Evil 6 recupera la tensión que había perdido RE 5 con tantos disparos alocados
Resident Evil 6 recupera la tensión que había perdido RE 5 con tantos disparos alocados
El juego evitará recurrir a los sustos típicos y recurrentes y creará un estado de terror in crescendo que acabará con un espanto inesperado y terrorífico. No quiero destriparte el magnífico ejemplo que Capcom mostró en su evento anual. Simplemente añadiré que el miedo no estará provocado por aquello que ves sino precisamente por aquello que el juego te dejará intuir con una espeluznante banda sonora o con una ambientación muy bien conseguida. En cierto sentido el inicio del capítulo de Leon te recordará a las oscuras exploraciones de antaño en mansiones tétricas ¿Cuál es la diferencia? Que en esta ocasión el horror no es gratuito sino que está al servicio de la trama: cuando el juego quiere inquietarte, creará una situación aterradora; cuando quiera estresarte, te sorprenderá con imprevistos.
La acción caótica de Resident Evil 5 y 6 se combinará con la tensión por la supervivencia de entregas anteriores. En este sentido los enemigos tradicionales han sido modificados para adaptarse a esta combinación de géneros. Los zombis ya no caminarán lentamente y se comportarán como descerebrados sino que correrán, utilizarán armas –si las llevaban en vida-, saltarán… Asimismo, el nuevo Virus C introducirá monstruos nacidos de Crisálidas que pueden regenerar sus heridas o a adaptarse a la situación ¿Recuerdas cuando, en el primer tráiler (haz clic aquí para verlo), Chris se sentía seguro tras una cobertura hasta que un monstruo alargó su tentáculo y lo atrapó? El horror a lo inesperado se adaptará así a la actual fórmula de la serie.
Los controles de Resident Evil 6 representan una evolución significativa para la serie: ¡por fin podrás correr y disparar a la vez! Los protagonistas tendrán movimientos más dinámicos que nunca para tener más posibilidades de sobrevivir a este horror vitaminado. Por ejemplo, aunque Capcom no lo ha confirmado, los medios que han probado el juego ya han avistado una opción para llevar 2 armas a la vez. Al igual que en RE: Revelations, te curarás con tan solo pulsar un botón. Esquivarás, rodarás… Se acabó el control tipo “tanque”.
¿Cómo funcionarán los nuevos controles en el Modo Mercenarios?
¿Cómo funcionarán los nuevos controles en el Modo Mercenarios?
Una vez más un compañero podrá ayudarte en la campaña, controlando al aliado del protagonista. Capcom ha remodelado el modo cooperativo para que sea más fluido: tus amigos podrán entrar y salir de tu partida en todo momento, en lugar de exigir una coordinación estricta como en Resident Evil 5. También se ha confirmado el regreso del legendario y adictivo Modo Mercenarios, que te retará a vencer a múltiples enemigos en una zona limitada mientras encadenas combos o intentas superar tu anterior tiempo de supervivencia.
Que no te embauquen: Resident Evil 6 no es un regreso a los orígenes de la serie, sino más bien una prometedora combinación entre la acción caótica, frenética y explosiva de RE 4 y 5 y una evolución cinematográfica del horror de las primeras entregas de la serie. La oscuridad dejará de ser una amenaza estática en el escenario para perseguirte en todo momento, ya sea en forma de sustos o de situaciones inesperadas. Capcom le ha inyectado un nuevo Virus a la saga y todo parece apuntar que el monstruo resultante será un éxito de ventas.
La Comic Con 2012 que se está llevando a cabo en San Diego está llena de nuevas noticias y un gran ambiente, en esta ocasión se han revelado 3 nuevos videos de Resident Evil 6 por parte de IGN los cuales nos muestran más gameplay del juego.
En estos videos vemos gameplay directo desde la Comic Con en los stands de Capcom mostrándonos un poco mas de Chris, Leon y Jake, todos en el modo campaña, les dejo los videos a continuación, disfrútenlos.
Jake

Leon

Chris

Recuerden que Resident Evil 6 llegara el 20 de Noviembre al Xbox 360 y PS3, lo compraran? que les parece?